{"id":35,"date":"2007-09-01T08:00:12","date_gmt":"2007-09-01T06:00:12","guid":{"rendered":"http:\/\/lioso.net\/?p=35"},"modified":"2007-09-01T08:06:59","modified_gmt":"2007-09-01T06:06:59","slug":"sonido-estereo-tridimensional","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/lioso.net\/?p=35","title":{"rendered":"Sonido estereo tridimensional"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/lioso.net\/wp-content\/gallery\/variado\/astoundsound.jpg\" class=\"thickbox\" title=\"astoundsound.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/lioso.net\/wp-content\/gallery\/variado\/astoundsound.jpg\" alt=\"astoundsound.jpg\" title=\"astoundsound.jpg\" align=\"left\" \/><\/a>El t\u00edtulo por si mismo ya dice mucho, pero yo voy a decir algo m\u00e1s.  Nosotros sabemos que a d\u00eda de hoy, con un buen equipo cine en casa 5.1, 6.1 o incluso 7.1 podemos ver pel\u00edculas en DVD o los m\u00e1s nueves HD-DVD y BlueRay-Disc con un sonido envolvente, es decir, tridimensional, proviniendo los sonidos del lugar seg\u00fan donde se produzcan en la pel\u00edcula pero aqu\u00ed hay algo para pensar.<\/p>\n<p>Tened en cuenta que nosotros tenemos solo dos o\u00eddos, no 5 ni 7 ni nada por el estilo, pues aqu\u00ed vengo a hablar de como conseguir aprovechar esos dos magn\u00edficos o\u00eddos humanos&#8230;<\/p>\n<p>Si quer\u00e9is saber m\u00e1s seguir leyendo<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/lioso.net\/wp-content\/gallery\/variado\/ojos.gif\" alt=\"ojos.gif\" title=\"ojos.gif\" class=\"alignright\" \/>Con los ojos que nuestras caras tienen somos capaces de medir distancias, es decir, tenemos una vista tridimensional gracias a que est\u00e1n separadas poco, pero lo suficiente, como para que creen dos im\u00e1genes distintas que nuestro cerebro es capaz de procesar midiendo las distancias por un sistema de triangulaci\u00f3n. He hecho un cutre dibujo aqu\u00ed a la izquierda para que ve\u00e1is a que me refiero&#8230;, la verdad es que no est\u00e1 muy claro pero bueno :\/ (<a href=\"http:\/\/www.az-microscope.on.ca\/eye.html\" title=\"Lo mismo que a tu derecha\" target=\"_blank\">aqu\u00ed<\/a> esta lo mismo pero algo mejor, por si os interesa).<\/p>\n<p>Bueno, pues como iba diciendo, los ojos tiene un sistema estereosc\u00f3pico de visi\u00f3n para medir las distancias y nuestro sistema auditivo no iba a ser menos y tiene lo mismo pero casi que mejor ya que podemos, aparte de medir las distancias, situar el sonido en el espacio, ya sea tanto arriba, como abajo, como atr\u00e1s y arriba, y solo con dos oidos.<\/p>\n<p>Esto lo conseguimos hacer gracias a la diferencia de tiempos entre los dos oidos (a uno llega antes que a otro) as\u00ed como a la diferencia de tonos y frecuencia que a sufrido el sonido al atravesar nuestro cr\u00e1neo con sus respectivos huecos y rellenos.<\/p>\n<p>\u00bfA qu\u00e9 va todo este rollo? B\u00e1sicamente a que con solo dos o\u00eddos captamos sonido tridimensional y que, por tanto, con solo dos altavoces podr\u00edamos captarlo de la misma manera.<\/p>\n<p>Esto se podido hacer hasta hace poco tiempo de una forma simple e ingeniosa a la vez, simplemente crear una cabeza humana lo m\u00e1s similar posible a la que todos usamos y poner en las \u00aborejas\u00bb dos micr\u00f3fonos a modo de o\u00eddos. Esto funciona perfectamente y de ah\u00ed se han sacado cosas curiosas pero tiene un uso bastante restringido puesto que solo sirve para grabar, como por ejemplo, grabar una pel\u00edcula pero cuando lo quieres para un juego ya no funciona y aqu\u00ed esta el milagro de AstoundSound de GenAudio, han conseguido crear unos algoritmos para que a partir de una fuente tridimensional (un juego con 5.1 o una pel\u00edcula DVD) aplicando unos procesos convertir esa se\u00f1al de 5 canales en una de 2 simulando un perfecto sonido tridimensional.<\/p>\n<p>Si hab\u00e9is llegado hasta aqu\u00ed ser\u00e1 porque os habr\u00e1 interesado el tema as\u00ed que os voy a dejar unas muestras. Pero hay un peque\u00f1o problema, nuestro cerebro es muy pu\u00f1etero, y si sabe que estamos en una habitaci\u00f3n pues no nos imaginaremos que halla coches delante nuestro as\u00ed que para tener una correcta experiencia deb\u00e9is de relajaros y cerrar los ojos para poder apreciar el efecto:<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/www.genaudioinc.com\/GetFile.aspx?aliaspath=%2fDEMOS-AUDIO%2fAstoundSound2-minutedemo02-mp3\" title=\"Demo de 2 minutos\" target=\"_blank\">Astound Soud (2 min demo)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.genaudioinc.com\/GetFile.aspx?aliaspath=%2fDEMOS-AUDIO%2fLittle-MaryABComp-mp3\" title=\"Little Mary\" target=\"_blank\">Little Mary (canci\u00f3n, est\u00e9reo vs astoundsound)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/gprime.net\/flash.php\/soundimmersion\" title=\"Un flash\" target=\"_blank\">Sound Inmersion (flash con un peque\u00f1o ejemplo)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.genaudioinc.com\/demos.aspx\" title=\"Demos\" target=\"_blank\">P\u00e1gina como m\u00e1s demos de astound sound<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/profile.myspace.com\/index.cfm?fuseaction=user.viewprofile&amp;friendID=179042824\" title=\"MySpace.com\" target=\"_blank\">MySpace de AstoundSound<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Bueno, espero que os halla gustado el art\u00edculo, si quer\u00e9is saber m\u00e1s pod\u00e9is entrar <a href=\"http:\/\/www.genaudioinc.com\/\" title=\"GenAudio\" target=\"_blank\">aqu\u00ed<\/a><\/p>\n<p>V\u00eda | <a href=\"http:\/\/www.genaudioinc.com\/\" title=\"GenAudio\" target=\"_blank\">GenAudio <\/a> | 1\u00ba foto (genaudio) | 2\u00ba foto lioso.net<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El t\u00edtulo por si mismo ya dice mucho, pero yo voy a decir algo m\u00e1s. 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